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第918章 转乘

正所谓一石激起千层浪,两指弹出万般音。

距离游戏广场开放不足月余,

系统紧接着推出3.0版本更新补丁,

进程之快,效率之高,

不知完爆多少三年两载才做出DLC的游戏公司。

只能说玩家成长确实很快,

原有架构模式渐渐无法满足多元化需求,

系统才会这么早推出新版本。

关于3.0内容分析,

玩家论坛、tiktok、蓝鸟、脸书、line等社交媒体平台讨论得是沸沸扬扬。

长期混迹交易市场的老咸鱼,

刚刚获得资格没多久的萌新,

心怀叵测假装吃瓜群众的活力分子,

有意引导舆论的官方机构成员,

纷纷畅所欲言,

逐字逐句研究即将推出的生活职业。

尤其已掌握炼药、裁缝、搓铁等技能玩家,

更是洋洋洒洒,敲出万余字长篇大论。

畅想明日之后,

生活职业将成为游戏广场不可或缺的重要组成部分。

好比mmorpg,

既有鸿鹄之志、享受灵与肉碰撞,

不打架不舒服斯基的好战分子。

亦有毫无野心抱负,

乐于看风景、刷幻化、做饭种田,

喜欢看着小钱钱渐渐变多,

各类资源慢慢爆仓的休闲玩家。

游戏广场数十万超凡者,

同样不可能全部热衷做任务、拼刺刀。

玩家首先是独立生命体,

其次才是超凡者,

而由他们组成的这个新形态社会,

自然不可能依靠穷兵黩武,就可以健全发展起来。

总而言之,言而总之,

大部分玩家对生活职业持乐观态度,

认为系统的的确确是想让地球亿万生灵,

逐步迈入超凡时代怀抱。

704局、UIU、IJAMEA、ICSUT、格鲁乌“P”部门...

对于生活职业普及化,

早有相关推测、准备的中大型组织,

立即启动人才储备计划。

将最近获得资格,

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