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第315章 献祭,提升至优秀级

金橄榄小区,8栋1302室。

啃干净烤猪蹄上最后一点肉丝,并将杯中凉白开一饮而尽。

秦诺擦擦嘴,坐回客厅沙发。

一边用牙线剔牙,保持口腔清洁,一边点开商城页面。

今晚要做的事情很多,所以一条条过,不能乱套。

首先。

购买黄金战币与白银战币,两种增益消耗型道具。

合计300点游戏币。

价格说高不高,说低不低。

对低任务评价等级的玩家而言,性价比不佳。

但在秦诺这类高任务评价等级的玩家眼里,就是系统在发放福利。

没有犹豫,直接购买。

随着两枚硬币入账,钱包余额回落至6556点。

“如果想发挥出黄金、白银战币的最大价值,那么高频率、高质量地接取执行任务是最优解。”

秦诺剔着牙缝中的残渣,暗自思索。

根据玩家论坛不完全统计。

普通玩家执行任务周期大约在一周一次。

这是完全不出门,纯粹依靠系统主动派发的时间间隔。

勤快点的会保持在两周三次左右。

再努力些,一周两次已是极限。

毕竟玩家也是人(非人类玩家除外)。

哪怕能依靠超凡力量,让生理机能长时间维持在饱满状态。

任务当中,因环境引起的持续性高压情绪刺激,依旧会对精神层面造成疲惫、倦怠。

抗压能力较弱的玩家,任务结束后会选择酗酒、暴食、ML、吸食白面等方式缓解压力。

部分极端者,则会产生抑郁症、易怒症、精神衰弱、精神分裂等心理疾病。

即便是后勤保障健全的大型组织机构,亦无法保证旗下玩家不会出现此类情况。

所以玩家论坛流传这么一种说法。

等级LV5以下玩家属于正常人。

LV5-LV10玩家疑似精神病患者。

LV10以上玩家人均疯子、非正常人类。

说法虽武断了些,却形象描述出当前玩家群体现状。

据不靠谱小道消息称。

许多知名心理治疗师已被各大财阀组织挖走,组团探讨研究如何解决该问题。

顺带导致社会,心大夫

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