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第306章 童趣游乐园(完),木马

经过短暂休息,四名玩家趁任务时间截止前,又玩了个【狂野牛仔】项目。

名字听着挺炫酷,实则不过是很普通的旋转木马。

当然,童趣游乐园内任何事物都不能以正常眼光看待。

【狂野牛仔】的游玩设施里共计黑白两大阵营,十二匹旋转木马。

即六匹白色木马与六匹黑色木马。

通过阅读入口处的项目守则,能得到以下几点情报。

1.游客只可选择其中一匹进行骑乘,且在游玩过程中不得更换马匹,否则按失败处理。

2.十二匹旋转木马中有部分木马饥肠辘辘,多日未曾进食,需小心选择。

3.旋转木马是孩子们最喜欢的项目,孩子喜欢它们,它们也喜欢孩子。

4.游玩过程会有些许颠簸,游客需牢牢抓住马匹,避免摔伤。

时间有限,加之不能靠近触摸。

仅以肉眼观察的情况下,秦诺也不好辨认哪些马是吃饱的,哪些马是饿肚子的。

但,四条情报中有一条很值得揣摩。

旋转木马喜欢孩子。

这玩意儿本是死物,怎么会有喜怒哀乐的情绪。

很快,他想到一种可能。

任务开始前,系统要求玩家手持一件儿童玩具等待传送。

而在入园安检、另外三个几个游玩项目中均未用到该道具。

那系统提出此要求不是多此一举?

显然,这是不符合系统一贯尿性。

将想法告知队友,秦诺决定试一试。

至于分析错误...

自己包里有苫脸纸、鬼手,遭遇何种情况都能缓上一手。

此外在场玩家亦不是杂鱼,正面硬刚不见得会输。

多重保障之下,秦诺对完成该项目相当有信心。

再以自己人格做担保说服冷呆呆与白微后,玩家们刷票入场。

根据就近原则,选中四匹靠在一起白马骑了上去。

很快,游玩项目启动。

旋转木马的小亭子开始缓缓转了起来。

如情报一描述那般。

众人骑上去后便发现自己受到某种规则力量束缚。

屁股如同涂了502胶水,死死粘在马背上无法移动。

随着头顶上方彩色灯光的闪烁,旋转木马越

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